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lunes, 25 de febrero de 2019

ANÁLISIS - PLANET RIX-13


TÍTULO: PLANET RIX-13
PLATAFORMA ANALIZADA: PSVITA
TAMBIÉN DISPONIBLE EN: PC, PS4, SWITCH, XBOX ONE
LANZAMIENTO: 16 ENERO 2019
IDIOMA: INGLÉS, RUSO.
TAMAÑO: 65,95 MB (DIGITAL)
GÉNERO: AVENTURA,HORROR






Aunque la fecha de salida de Planet Rix-13 en la plataforma analizada es reciente, este juego vio la luz anteriormente en PC a principios del año 2017.
Empezamos poniéndonos en la piel de un explorador del espacio buscando planetas potencialmente aptos para la vida, cuando de repente y debido a una avería, nos vemos obligados a realizar un aterrizaje de emergencia.

Nuestra nave queda seriamente dañada y nosotros estamos heridos así que no nos queda otra opción que empezar a explorar el planeta donde nos encontramos, que estuvo habitado anteriormente a nuestra llegada, y buscar la manera de salir de él. Así empieza esta aventura gráfica pixel-art "point and click" en 2D desarrollada por 9 Eyes Game Studio y de la cual ha realizado el port y publicado Sometimes You, un género que tuvo infinidad de lanzamientos en el pasado y parece ser que vuelve a renacer con fuerza.
La mecánica del juego es sencilla, debemos ir recorriendo las diferentes localizaciones con nuestro personaje, y cuando haya algún objeto con el que podamos interactuar se iluminará el contorno y entonces podremos accionar el objeto si se puede utilizar, o lo añadiremos a nuestro inventario si puede cogerse.

De ahí que hayamos calificado al juego de "point and click", donde nuestro personaje hace las veces de cursor, ya que no disponemos de él.
Al principio descubrimos un pequeño laboratorio, pero investigando en su interior, pronto vamos a encontrar por ejemplo ordenadores, que nos van a revelar nuevos escenarios que podremos visitar para seguir investigando.
En Planet Rix-13 debemos recorrer todas las estancias para encontrar pistas, accionar elementos del escenario, y recoger objetos para combinarlos o utilizarlos en otro momento para ir avanzando en la trama.

También tiene pequeños puzzles que debemos resolver observando los diferentes objetos que nos vamos encontrando y utilizar los datos que conseguimos extraer de ellos. Aunque no tenemos un enemigo concreto, podemos morir de siete formas diferentes que estamos seguros que tarde o temprano conoceréis en su totalidad.
En realidad algunas de las formas de morir, nos obligan a recorrer otros escenarios para poder encontrar o construir objetos para ser capaces de superar entonces el bloqueo que nos ha causado dicha muerte y seguir avanzando.


El juego no tiene ningún tipo de música, sólo nos acompañará el sonido ambiente en el que estemos rodeados, y la fanfarria que nos indica que hemos muerto.
Planet Rix-13 es una aventura muy sencilla, y no nos generará muchos problemas el llegar a terminarla en un espacio corto de tiempo. Eso sí, vamos a ir de aquí para allá constantemente para ir encajando todas las piezas del puzzle para salir airosos del planeta. Disponemos de una pantalla en la cual van a quedar almacenados todos los datos que hemos ido recopilando para consultarlos cuando nos haga falta.

A excepción de si os ha faltado conseguir algún trofeo, si es que sois de los que os gusta completar los juegos al 100%, es un título que no es muy rejugable ya que una vez lo conoces, jugar una partida nueva no conlleva ningún reto adicional al haber descubierto ya todo, pero la primera partida y recorrer por primera vez cada rincón del planeta y sus instalaciones es una experiencia totalmente satisfactoria.

VALORACIÓN PERSONAL
FLOJO...
CORRECTO
¡ RECOMENDADO !
¡¡ IMPRESCINDIBLE !!

martes, 4 de septiembre de 2018

ANÁLISIS - HELLO NEIGHBOR



TÍTULO: HELLO NEIGHBOR
PLATAFORMA ANALIZADA: PS4
TAMBIÉN DISPONIBLE EN: PC, SWITCH, XBOX ONE, iOS, ANDROID
LANZAMIENTO: 27 JULIO 2018
IDIOMA: ESPAÑOL (Y 19 IDIOMAS MÁS)
TAMAÑO: 1,98 GB (DIGITAL)
GÉNERO: ACCIÓN, AVENTURA, HORROR




La primera impresión que nos ha dado Hello Neighbor, es la de estar en un “Escape Room” de mundo abierto, con infinidad de objetos con los cuales no sabemos qué hacer. Poco a poco, vamos a ir descubriendo para qué sirve cada cosa por nuestros medios ya que no disponemos de ningún tipo de tutorial. Al empezar la aventura de Dynamic Pixels, descubrimos que somos un niño algo crecido que juega en la calle del vecindario con su pelota, cuando de repente llega frente a una casa de dos plantas…
En ella, a través de la ventana, puede observar como su vecino, después de oír unos gritos y ver un pequeño forcejeo, cierra una habitación bloqueando la puerta con un candado y una llave de color rojo, que deposita en una mesa en el piso superior. Ahí descubrimos que es nuestro vecino, por que nuestra casa está justo enfrente (dónde también hay objetos que usaremos), y empezaremos nuestro deambular por su propiedad, entrando sigilosamente como si fuéramos un ladrón para poder investigar.



Nuestra primera misión, por llamarlo de alguna manera, es conseguir la llave roja para abrir el candado del mismo color y poder pasar a través de esa puerta, pero ¿cómo?. No hay manera de llegar al piso superior y tenemos que ingeniar un plan para poder hacerlo. No va a resultar una tarea fácil ya que nos vamos a ver perseguidos constantemente, y tendremos que huir corriendo, para salir del radio de acción de nuestro vecino para que no nos atrape.
Hello Neighbor es un juego en primera persona, donde tenemos que ir resolviendo diferentes tipos de puzzles rápidamente, encadenando unas acciones tras otras, para poder lograr nuestro objetivo y avanzar en el argumento, utilizando para ello todo tipo de objetos, aunque sólo podemos llevar cuatro encima.



Es un escenario amplísimo y en muchas ocasiones parece que estamos dentro de un laberinto. Nuestro enemigo no va a quedarse de brazos cruzados, ya que cada vez que consigamos eludir sus trampas, nos va a poner más dificultades para evitar que metamos las narices en sus cosas. Como por ejemplo cámaras de vigilancia, bloqueo de puertas, zonas oscuras, rejas, y un largo etcétera, ya que él irá aprendiendo de nuestras estrategias y se adaptará e intentará anticiparse a nuestras acciones.
A medida que avancemos, nuestro vecino queriendo impedir que descubramos que esconde en el sótano, irá ampliando su casa, añadiendo más plantas, vallas, escaleras, candados por doquier y todo tipo de artilugios que nos llegarán a hacer explotar la cabeza pensando en cómo poder solucionarlos. Hasta el punto de estar frente a una casa de construcción totalmente surrealista.


Siempre podemos activar la opción Modo Amistoso, para rebajar las hostilidades de nuestro vecino si vemos que no conseguimos escapar de él. Al llevar unas cuantas horas jugadas vamos a dislumbrar la trama, y descubriremos realmente de que va esta historia, pero eso, por no destripar el juego, lo vais a tener que descubrir vosotros.


VALORACIÓN PERSONAL
FLOJO...
CORRECTO
¡ RECOMENDADO !
¡¡ IMPRESCINDIBLE !!